图块地图

Grid 10×10 · cell 48×48px · 1 layer · 0 tiles placed

图块地图编辑器

在网格或等距网格上绘制像素画地图。用你自己的合集——或图库里的任意作品——层层叠放地面图块和精灵,然后保存地图,或导出为 Tiled 的 .tmj,Phaser 和 Tiled 可直接加载(Godot 和 Unity 通过各自的 Tiled 导入器)。免费,在浏览器里运行。

在浏览器里免费制作像素画图块地图

图块地图编辑器 把像素画变成地图。把图块铺在平面 网格 上做俯视场景,或用 等距 网格得到 3/4 视角,想叠多少 图层 都行,用你自己的 合集 或 图库里的任意作品来画。无需安装、无需注册即可开始——地图会存进合集,或者就存在你的浏览器里。

工作原理

  1. 挑选图块——选一个合集作为你的调色板,或者留在自由模式,搜索任意公开像素画来绘制。
  2. 设置地图——在网格与等距之间切换,设定格子尺寸和行列数,再挑一个背景。
  3. 绘制图层——添加地面层和精灵层,然后点击拖动来铺图块。图层随时可以重排、隐藏或清空。

常见问题

图块地图编辑器免费吗?

是的,完全免费,直接在浏览器里运行。开始使用无需注册,也没有水印。

需要账号吗?

自由模式无需登录即可使用,地图保存在这个浏览器里。只有当你想用自己的合集来绘制、或把地图保存进去时,才需要登录。

地面层和精灵层有什么区别?

地面层会填满每个格子,让地板图块自然拼接。精灵层按原始尺寸绘制,并对齐到格子的底边,所以物体看起来是站在地面上的。图层可以重新排序、隐藏或删除。

可以把我自己的像素画当图块用吗?

可以。在像素画编辑器里画好图块,加入某个合集,然后在这里选中那个合集就能用它们绘制。