Grid 10×10 · cell 48×48px · 1 layer · 0 tiles placed
타일맵 편집기
그리드나 아이소메트릭 그리드 위에 픽셀 아트 지도를 그리세요. 내 컬렉션이나 갤러리의 어떤 작품으로든 바닥 타일과 스프라이트를 레이어로 쌓은 뒤, 지도를 저장하거나 Phaser와 Tiled가 곧바로 읽는 Tiled .tmj로 내보내세요(Godot과 Unity는 각자의 Tiled 임포터를 통해). 무료이고 브라우저에서 동작합니다.
픽셀 아트 타일맵을 브라우저에서 무료로
타일맵 편집기 는 픽셀 아트를 지도로 바꿉니다. 평평한 그리드 에 타일을 깔면 위에서 본 장면이 되고, 아이소메트릭 그리드를 쓰면 3/4 시점이 됩니다. 필요한 만큼 레이어 를 쌓고, 내 컬렉션 이나 갤러리의 어떤 작품으로든 칠하세요. 설치도 가입도 없이 시작할 수 있고, 지도는 컬렉션이나 이 브라우저에 그대로 저장됩니다.
작동 방식
- 타일 고르기 — 컬렉션을 팔레트로 삼거나, 자유 모드에 머무르며 공개된 픽셀 아트를 검색해 그리세요.
- 지도 설정하기 — 그리드와 아이소메트릭을 오가고, 칸 크기와 열·행 수를 정하고, 배경을 고르세요.
- 레이어 칠하기 — 바닥 레이어와 스프라이트 레이어를 더한 뒤 클릭하고 끌어 타일을 놓으세요. 레이어는 언제든 순서를 바꾸거나 숨기거나 비울 수 있습니다.
자주 묻는 질문
타일맵 편집기는 무료인가요?
네, 완전히 무료이며 브라우저에서 바로 동작합니다. 시작하는 데 가입이 필요 없고 워터마크도 없습니다.
계정이 필요한가요?
자유 모드는 로그인 없이 쓸 수 있고 맵은 이 브라우저에 저장됩니다. 내 컬렉션으로 그리거나 거기에 맵을 저장하려면 그때만 로그인하세요.
바닥 레이어와 스프라이트 레이어는 무엇인가요?
바닥 레이어는 각 칸을 채워서 바닥 타일이 자연스럽게 이어지게 합니다. 스프라이트 레이어는 실제 크기로 그리고 칸의 아래쪽에 맞춰지므로 사물이 바닥 위에 서 있는 것처럼 보입니다. 레이어는 순서를 바꾸거나 숨기거나 지울 수 있습니다.
내 픽셀 아트를 타일로 쓸 수 있나요?
네. 픽셀 아트 편집기에서 타일을 그려 컬렉션에 넣은 뒤, 여기서 그 컬렉션을 고르면 그것으로 그릴 수 있습니다.