시작하기

스프라이트 → 타일 → 맵 · Godot · Unity · Phaser 내보내기 · 사진 → 클릭 한 번으로 픽셀 아트

무료 · 가입 불필요 · 브라우저에서 실행

픽셀 아트 만들기몇 초 만에.

스프라이트를 그리고, 타일셋을 만들고, 타일맵을 칠하고, Godot·Unity·Phaser에 바로 쓸 수 있는 형태로 내보내세요. 사진을 변환하거나 커뮤니티 템플릿을 리믹스하기만 해도 됩니다. 전부 무료, 브라우저 안에서.

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Salmon Nigiri
Maki Roll
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Simple Pixel Art

가격무료가입없음실행 환경브라우저내보내기PNG

Simple Pixel Art는 모두를 위한 무료 온라인 픽셀 아트 메이커입니다. 취미로 그리는 사람, 게임 개발자, 완전한 초보자 모두에게요. 스프라이트를 처음부터 그리고, 사진을 픽셀 아트로 바꾸고, 커뮤니티 라이브러리의 템플릿을 리믹스한 뒤 공유하거나 내려받으세요. 설치도, 계정도, 학습 곡선도 없습니다.

팁

처음이신가요? 위 갤러리에서 아무 작품이나 열어 바로 편집해 보세요. 1분이면 첫 작품을 게시할 수 있습니다.

시작하는 세 가지 방법

  1. 맨손으로 그리기 — 편집기를 열고 8×8부터 64×64까지 캔버스를 골라 한 픽셀씩 칠하세요.
  2. 사진 변환하기 — 변환기에 이미지를 끌어다 놓고 해상도와 팔레트를 마음에 들 때까지 조절하세요.
  3. 템플릿 리믹스하기 — 갤러리를 둘러보고 아무 작품이나 편집기에서 바로 여세요.
  4. 팔레트에서 시작하기 — 색 팔레트 중 하나를 골라 정해진 색 안에서만 그리세요. 대부분의 픽셀 아트가 이렇게 만들어집니다.

게임 개발자를 위해

게임 에셋 파이프라인 전체가 처음부터 끝까지 여기에 있습니다.

  1. 스프라이트 그리기 — 편집기에서. 레이어, 태그가 붙은 애니메이션 프레임, 미러와 아이소 모드.
  2. 타일셋 만들기 — 시트를 자르거나 타일을 직접 그린 뒤, 타일셋 편집기의 오토타일로 지형 변형을 생성하세요.
  3. 타일맵 그리기 — 타일맵 편집기에서 레이어와 지형 브러시로 그리드 또는 아이소메트릭 지도를 만드세요.
  4. 바로 쓸 수 있는 내보내기 — Phaser·Unity·Godot용 Aseprite 형식 JSON이 딸린 스프라이트 시트, Godot .tres와 Tiled .tsx 타일셋, 그리고 Phaser와 Tiled가 곧바로 읽는 Tiled .tmj 전체 맵.

무엇이 있나요

  • 온전한 편집기 — 브러시, 지우개, 채우기, 선택, 레이어, 무제한 실행 취소/다시 실행.
  • 애니메이션 — 태그가 붙은 프레임 단위 작업, 어니언 스킨, GIF와 스프라이트 시트 내보내기.
  • 미러 드로잉 — 좌우 대칭인 캐릭터와 아이콘을 절반의 시간에.
  • 팔레트 관리 — 색 팔레트를 만들고 저장하고 캔버스 전체에 바꿔 적용하세요.
  • 사진을 픽셀 아트로 — 해상도와 색 수를 조절할 수 있는 원클릭 변환.
  • 타일셋과 타일맵 — 지형을 오토타일하고 그리드나 아이소메트릭 장면을 꾸미세요.
  • 주간 챌린지 — 매주 새로운 매주 주제. 수상작은 커뮤니티 투표로 정해집니다.
  • 어디로든 내보내기 — 게임, NFT, 아바타, 인쇄 등에 쓸 깔끔한 PNG.

많이 쓰는 캔버스 크기

프리셋에서 시작 — 8x810x1012x1213x1315x1516x1618x1820x2024x2432x32.

픽셀 아트가 처음인가요?

이렇게 시작해 보세요 쉬운 픽셀 아트 — 작은 그리드, 색 세 개, 그리고 10분쯤이면 읽히는 스프라이트가 나오는 네 단계. 아니면 곧장 픽셀 아트 편집기 를 열어 무료로 픽셀 아트를 만들어 보세요.

자주 묻는 질문

왜 Simple Pixel Art인가요?

픽셀 아트는 누구나 몇 초 만에 만들 수 있어야 합니다. 설치도, 계정도, 학습 곡선도 필요 없습니다. 템플릿을 골라 리믹스하거나, 사진을 한 번의 클릭으로 픽셀 아트로 바꾸세요. 더 깊이 작업하려면 편집기에 레이어, 미러 드로잉, 선택 영역, 팔레트 관리가 모두 있습니다.

모든 것이 브라우저에서 돌아갑니다. 로그아웃 상태에서는 작업이 기기에 자동 저장되고, Google로 로그인하면 클라우드에 동기화됩니다.

픽셀 아트란 무엇인가요?

픽셀 아트는 디지털 이미지의 최소 단위인 픽셀 단위로 그리고 다듬는 디지털 아트입니다. 1970–80년대 초기 비디오 게임에서 출발해, 지금은 명료함과 매력, 향수로 사랑받는 장르가 되었습니다. 모든 픽셀을 의도적으로 놓기 때문에 최소한의 도구로 완전한 통제가 가능합니다.

어떻게 시작하나요?

첫 작품으로 가는 세 가지 길:

  • 템플릿 리믹스. 홈의 라이브러리를 둘러보고 아무 작품이나 클릭하면 편집기에서 열립니다.
  • 사진 변환. 이미지→픽셀 아트 변환기로 크기와 팔레트를 조절하며 사진을 픽셀 아트로 만드세요.
  • 맨손으로 그리기. 편집기를 열고 8×8부터 64×64까지 캔버스 크기를 골라 바로 칠하세요.
Simple Pixel Art는 무료인가요?

네. Simple Pixel Art는 100% 무료입니다. 워터마크도, 가입도, 다운로드도 필요 없습니다.

계정이 필요한가요?

아니요. 계정 없이 그리고, 변환하고, 내려받을 수 있습니다. 공개적으로 공유하거나 기기 간에 동기화하고 싶을 때만 Google로 로그인하세요.

만든 작품을 팔거나 사용할 수 있나요?

네. 여기서 만든 픽셀 아트는 여러분의 것입니다. 게임, NFT 컬렉션, 프로필 아바타, 굿즈 등 어디에나 쓰세요.

픽셀 아트를 잘 그리려면?
  • 작게 시작하세요. 배우기에는 16×16이나 32×32가 알맞습니다. 64×64 같은 큰 캔버스는 더 많은 디테일을 담습니다.
  • 색을 제한하세요. 좋은 픽셀 아트는 대개 16색 미만을 씁니다. 제약이 결정을 이끌고 화면을 통일시킵니다.
  • 실루엣부터 잡으세요. 강한 실루엣은 어떤 크기에서도 읽힙니다.
  • 디더링으로 음영을. 두 색을 체크무늬로 번갈아 놓으면 색을 늘리지 않고 그라데이션을 흉내 낼 수 있습니다.
  • 미러 도구를 쓰세요. 캐릭터나 아이콘처럼 좌우 대칭인 대상은 가로 미러를 켜면 양쪽을 한 번에 그립니다.
  • 자주 줄여서 보세요. 실제 크기를 수시로 확인하세요. 확대했을 때 살아 있던 디테일은 대개 사라집니다.
픽셀 아트는 어디에 쓰이나요?
  • 게임 개발 — 인디 게임의 스프라이트, 타일셋, UI, 배경.
  • NFT와 수집품 — 픽셀 아트는 디지털 소유권을 상징하는 형식이 되었습니다.
  • 아바타와 프로필 사진 — 디스코드, 소셜 미디어, 온라인 커뮤니티에서 인기입니다.
  • 애니메이션 — 게임, 웹 그래픽, 짧은 클립을 위한 프레임 단위 모션.
  • 굿즈와 인쇄 — 깔끔한 기하가 의류, 스티커, 포스터, 핀에 정확하게 옮겨집니다.
  • 교육 — 디자인 기초, 색채 이론, 창의적 사고를 가르치는 데 학교와 부트캠프에서 쓰입니다.