sprite · auto view · 32×32px · 16 colors · backdrop cut
OciosoGerador de Pixel Art com IA
Descreva um sprite e receba pixel art que dá para editar de verdade — uma tela de pixels com paleta real, não uma foto de pixel art.
Como usar
- Descreva o sprite — "um gato laranja dormindo", "uma poção vermelha de vida", "um cavaleiro com escudo". Escolha um enfoque: sprite, ícone, personagem ou cena, e uma vista.
- Ou comece de uma imagem — anexe uma referência (o botão 🖼 da barra de comando, ou solte um arquivo nela) e diga o que mudar: "como sprite de caminhada de perfil". O sujeito, a pose e as cores continuam.
- Gere — uma chamada ao modelo de imagem que custa um crédito e desenha uma imagem grande, de cores chapadas, do seu tema.
- Ajuste, de graça — mude o tamanho (16–128), limite a paleta (8/16/32), recorte ou mantenha o fundo, enquadre no sujeito. Cada mudança reconverte a mesma imagem no seu navegador.
- Abrir no editor — o sprite chega numa tela com camadas, desenho espelhado, quadros de animação e exportação.
Por que o resultado é editável, e não uma captura
Modelos de imagem não desenham um bitmap 32×32 de verdade — eles desenham uma imagem grande que parece pixel art, com bordas misturadas, centenas de cores quase idênticas e o fundo embutido. Esta ferramenta desfaz isso: remove o fundo preenchendo da borda para dentro, enquadra no seu tema e reamostra a imagem célula por célula, mantendo as cores chapadas do próprio modelo. O que sobra é uma grade de pixels de verdade com uma paleta pequena.
Recursos
- Texto para sprite — modificadores de estilo e de vista, mais um contorno escuro opcional, para você não precisar escrever encantamentos.
- Imagem de referência — anexe uma foto, um desenho ou um sprite existente e peça para ser redesenhado como pixel art; ele é reduzido no seu navegador antes do envio.
- Tamanhos de 16×16 a 128×128, ou Auto — o Auto lê o tamanho de célula em que o modelo realmente desenhou e guarda cada pixel desse detalhe; trocar de tamanho reconverte a mesma imagem em vez de cobrar de novo.
- Limite de paleta — 8, 16 ou 32 cores, escolhidas pela área que cada uma cobre, para que as regiões chapadas continuem chapadas.
- Controle de fundo — recorte para transparência, mantenha como cor, ou deixe intacto quando a remoção errar o tema.
- Ver o original — compare a imagem do próprio modelo com o pixel art construído a partir dela.
- Histórico — suas gerações recentes ficam salvas na sua conta; reabra qualquer uma de qualquer dispositivo e reajuste tamanho, paleta ou fundo sem gastar créditos de novo.
- Entrega ao editor — desenhe, anime, exporte para PNG/SVG/JSON ou uma spritesheet de jogo.
Perguntas frequentes
O que eu recebo?
Uma prancheta de pixel art editável, não uma imagem achatada. O sprite chega ao editor como pixels numa tela do tamanho que você escolheu, com uma paleta de verdade que dá para recolorir — então você pode corrigir um rosto, redesenhar uma mão ou animar.
Por que gerar custa créditos?
Cada geração chama um modelo de imagem, e isso custa dinheiro de verdade por imagem. Os créditos tornam isso sustentável. Você os ganha de graça em Missões — bônus diário, publicar obras, convidar amigos — e ajustar um resultado já gerado é sempre grátis.
Mudar o tamanho ou a paleta gasta outro crédito?
Não. Tamanho, cores, fundo e recorte são refeitos sobre a imagem que você já pagou, no seu navegador. Só Tentar de novo pede uma imagem nova ao modelo.
Como o fundo é removido?
Pedimos ao modelo um fundo liso que contraste com o assunto e então preenchemos esse fundo da borda para dentro — assim, uma cor que o assunto também usa nunca é apagada por dentro. Se a remoção errar, coloque Fundo em Desl e ajuste no editor.
Posso gerar a partir da minha própria imagem?
Sim. Anexe uma referência com o botão 🖼 na barra (ou solte um arquivo nela) e descreva o que deve mudar: "como sprite de perfil", "só a cabeça", "deixe noturno". O modelo redesenha sua imagem como pixel art em vez de inventar outro assunto. A referência é reduzida para 768px no seu navegador antes do envio e não é guardada.
Posso usar os resultados comercialmente?
Sim, a obra é sua. Lembre que o resultado de uma IA nem sempre é único, e confira os termos da loja onde for publicar.